根据 2025 年 11 月发布的 Steam 硬件与软件调查结果,Linux 在 Steam 平台上的使用率正式达到历史最高水平,市场份额攀升至 3.2%。这对开源社区而言是个令人振奋的好消息,也表明 Valve 的硬件战略所带动的发展势头丝毫没有放缓。
Steam 对 Linux 游戏玩家来说是最好的东西了。由于 Steam,你可以在 Linux 上玩成百上千的游戏。 如果你还不知道,Steam 是最流行的 PC 游戏平台。2013 年,它开始可以在 Linux 使用。Steam 最新的 Proton 项目允许你在 Linux 上玩为 Windows 平台创建的游戏。这让 Linux 游戏库 ...
作为全球最大的PC游戏平台,Steam上的操作系统份额变化,藏着游戏硬件生态的迭代门道,更映着玩家需求和技术革新的契合度。2014到2025这十来年,Windows、macOS、Linux三款主流系统在Steam上演了一出“一家独大、两强沉浮”的戏码 ...
近日,Valve发布了Steam最新的Beta版更新。这次的更新适用于Steam Deck和桌面用户,同样也适用于Linux桌面/Deck用户。根据官方介绍 ...
理论上,提供不同硬件配置的销售方式是优势所在,能确保主机在多年内保持竞争力。但实际应用中 longevity(持久性)几乎无关紧要。Valve和消费者最终只能面对一个昂贵且不可靠的设备:游戏库匮乏,开发商也缺乏为其开发游戏的理由。
Linux users now have access to many more Windows titles on Steam with a new version of Steam Play, according to a blog post from Valve on Tuesday. While those who use the Linux operating system ...
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Valve 昨天发布了最新的 Steam 客户端 Beta 版更新,解决了 Linux 用户经常遇到的安装缓慢问题。 运行 Steam 后,点击左上角的“Steam”,然后选择“设置”菜单。(IT之家注:Mac 系统为“偏好设置”) 在“界面”选项卡下的“客户端 Beta 参与”中选择下拉菜单 从 ...
尽管受限于HDMI 2.0标准(通常仅支持4K 60Hz),Valve仍通过技术手段打破了帧率天花板。官方透露,利用“色度子采样(Chroma Sub-sampling)”技术,Steam Machine已成功突破带宽限制,实现了规格表中承诺的4K 120Hz输出。
根据介绍,Valve 多年来一直投入资金开发模拟器和转换层,以让 x86 游戏能够在 Arm 芯片上运行 。来自公司内部与外部开发者的工作,将有望使 Windows 游戏在 Android 等平台上流畅运行成为现实, 无需移植,也不依靠串流 。